“折人脸”基本解释
折人脸 -简介
折纸鹤已经过时了,网友发布的 “折人脸”技术帖,教会你怎样用纸“折”出你的脸。
首先用自己的照片在3ds Max建模。建模!结构分析,分层渲染让人望而生畏。“3ds Max是神马!有木有种被坑的感觉!别气馁……继续看吧……就当看热闹了……”其实,3ds Max是一种三维动画渲染和制作软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》、《最后的武士》等。
然后在面部覆盖纹理和线条,这下了3D模型的感觉。接下来,纹理用Mudbox 2010和Photoshop CS3完成,然后清理掉线条和阴影;然后可以用Pepakura来把你的脸撕成小碎块,专业术语让人眼花缭乱,一听就伤不起!再接再厉,去阴影和线条,裁剪下来。看到你的脸被分割成很多小块,那你就可以开始造人了!实际上,就是将小块立体折叠,然后再粘贴在一起,做成一张纸面具。这个过程需要绝对的耐心,才能看着自己的脸一点一点成型。最后还要检查细节,保证脸部没有空隙,完美无缺。
使用方法
下面你要做的就是戴上它,出门散步溜达轧马路去!一个这么仿真的“大头娃娃”顶在脖子上,还是营造出蛮惊悚的效果。想像一下这些场景吧:路灯下,你忧郁地散步,像不像个变态杀手?也可以低头沉思有木有!还可以很自然地去逛书店闲适地看书。你闲适了,别人就不淡定了……所以说,上班上课时无聊的话就建模折人脸吧!
网友膜拜
这一强帖引来不少网友围观,折人脸蕴含的技术含量让网友膜拜。“又是一个伤不起的,还是半夜不要出去的好。”“牛啊,赶明儿我也学学3ds Max。”不过,网友们惊叹之余,有人知难而退,有人呼吁楼主赶紧发布详细教程,引领新手入门,毕竟用3ds Max做立体人脸,对大家来说太过高端。