“战火-英雄联队”基本解释
国产游戏《战火-英雄联队》最近在网上流行。
近日,在网上流传起一款名为《战火-英雄联队》的游戏,号称国产FPS神作,更主要的是开发团队竟不到10人。但主程序的开发只有4人,其余的大多是参与设计网友。其主开发者张跃军(YUEJUN)曾开发《半条命》目前在美国硅谷从事网络游戏开发,曾参与过多个国外的大型3D网络游戏项目开发,开发项目,美工:储振国(Szzg007)是新加坡籍华人,曾参与英国游戏《国家危机》和《Dragon Horse》,负责该游戏所有人物、场景、武器特效粒子系统骨骼等所有美术设计和调试。 另外两名主开发者也在国内参与过多款网络游戏的开发,团队除了熟悉国内传统的游戏开发模式以外,还吸收了很多国外先进的开发思路和方式。
《战火:英雄联队》是一款高仿《战地2》的游戏,支持128人同时对战,并引入了几十种载具(坦克、战车、飞机、舰船为主的),同时借鉴《使命召唤》,游戏里拥有的战斗等级、军衔、指挥系统学习模式,可以给玩家在游戏竞技过程的提升、拥有了良好的战场指挥系统,实现了战场玩家和小队的指挥和战术配合控制,同时还能呼叫空袭、火炮支援,玩家集结等功能让喜欢联合战斗的玩家,和英雄主义的玩家都得到高层次的享受。
或许看到这款游戏你会想到当年的《血狮》,或是抄袭的臭名昭著的《穿越火线》,但是不管结果如何,希望大家还是能支持一下,开发组的目标就是“让大家知道,国产游戏并非赶不上欧美日韩的水平”